Ako imate tri do osam ljudi koji traže interaktivnu zabavu, uljepšajte svoju noćnu zabavu tako što ćete zaroniti u društvenu igru Moods. Sve je u gestama i pogađanjima, jer igrači moraju pogoditi raspoloženje svojih protivnika. Zato se pripremite za emocije uz ovu zabavnu Hasbro društvenu igru.
Raspoloženja za igru
Izdana od strane Hasbro Company 2000., društvena igra Moods je za tri do osam igrača. Prema proizvođaču, Moods se preporučuje za uzrast od 12 i više godina, što ga čini izvrsnim izborom za djecu i odrasle.
Game Pieces
Prije nego što možete postaviti igru, morate naučiti što sve dolazi u kutiji.
- Ploča za igru
- 8 različitih kamenčića raspoloženja
- 60 kartica raspoloženja
- Kutija sa 120 kartica s izrazima
- 32 glasačka žetona (četiri žetona poput pokera svake boje koji odgovaraju kamenčićima raspoloženja s brojem od jedan do četiri na svakom žetonu u kompletu boja)
- 1 desetostrana kocka
- Šalica za kockice
- list s naljepnicama
- Upute
Postavljanje za društvenu igru raspoloženja
Nakon što je ploča za igru otvorena i postavljena na stol zajedno s kartama fraza, vrijeme je za postavljanje.
- Svaki igrač bira svoj kamen raspoloženja u boji i postavlja ga na početno mjesto na ploči za igru.
- Igrači dobivaju četiri glasačka žetona u boji koja odgovara njihovom kamenu raspoloženja.
- Deset karata raspoloženja nasumično se biraju s hrpe karata raspoloženja i stavljaju licem prema gore u numerirane utore u središtu ploče za igru. Na svakoj od ovih karata napisano je različito raspoloženje.
- Broj utora u koji se nalazi kartica raspoloženja odgovara broju na desetostranoj kockici.
Upute za igranje
Igra Moods je jednostavna za igrati. Ali zapamtite, baš kao što piše na kutiji igre: "Sve je na način na koji to kažete." Morate izgovoriti frazu na kartici koju odaberete u raspoloženju ili emocijama, na kartici koja odgovara broju koji bacite na kockici s deset strana.
- Prvi igrač stavlja kockicu u posudu s kockicama i trese je.
- Igrač potajno gleda u šalicu s kockicama da vidi koji je broj bacio. Nemojte izbaciti matricu. Ovo treba držati u tajnosti.
- Broj na kockici odgovara broju utora kartice raspoloženja na ploči za igru za raspoloženje.
- Igrač izvlači karticu s frazom i čita frazu pokušavajući prenijeti raspoloženje koje odgovara broju bačenom na kockici s deset strana.
- Kada igrač završi s čitanjem fraze, vikne: "Jedan, dva, tri glasa!"
- Ostali igrači stavljaju jedan od svojih glasačkih žetona licem prema dolje na karticu raspoloženja u sredini ploče za igru za koju misle da je čitatelj htio prenijeti.
- Na igračima je da odluče koji žeton za glasanje, označen brojevima 1-4; žele koristiti. Općenito, ako se igrač osjeća sigurnim da poznaje raspoloženje koje se prenosi, upotrijebio bi čip za glasovanje s većim brojem. Ako igrač nije siguran u kakvo je raspoloženje, obično se izabire manji broj glasačkih žetona.
- Igrač koji je bacio kockicu otkriva bačeni broj.
- Igrači koji su točno glasovali o raspoloženju koje je čitatelj pokušavao prenijeti pomiču svoj kamenčić raspoloženja po vanjskoj strani ploče, jedan u prostor za svaki broj na njihovom glasačkom čipu.
- Igrači koji nisu odabrali ispravno raspoloženje uopće ne pomiču svoje kamenčiće raspoloženja.
- Osoba koja pročita frazu može pomaknuti svoj kamen raspoloženja za jedno mjesto za svakog igrača koji je točno glasao.
- Nakon što svi igrači pomaknu svoje kamenje raspoloženja, sve kartice raspoloženja koje imaju glasački čip zamjenjuju se drugom kartom raspoloženja.
- Igrani žetoni za glasanje također se uklanjaju iz igranja dok se ne iskoriste sva četiri žetona za glasanje svakog igrača.
- Svaki igrač redom ponavlja gore navedene korake.
- Pobjednik je prva osoba koja potpuno pomakne svoj kamen raspoloženja po ploči.
Strategije za pobjedničko raspoloženje
Vrhunski čimbenik zabave ove društvene igre je volja igrača da pokušaju odglumiti fraze u raspoloženju koje im je zadano. Međutim, postoji nekoliko načina na koje možete pobijediti svoju konkurenciju.
Unaprijedite svoju glumačku igru
Ključ za urnebesno smiješno i zabavno vrijeme je zaboraviti na samozatajnost i stvarno se posvetiti svojim glumačkim sposobnostima. Uostalom, svi igraju da bi se zabavili, a dio zabave pokušavate uvjeriti druge igrače da glumite pravo raspoloženje ili emociju, iako to zapravo ne pristaje uz frazu.
Na primjer, gotovo svatko može izgledati i zvučati blesavo govoreći nešto poput: "Moj prvi kućni ljubimac bio je gorila" na strastven način ili "Volim svoju gumenu patkicu" šefovskim tonom. Zaboravite svoje inhibicije i bilo kakve osjećaje samosvijesti i pokažite svoje prave glumačke vještine za večer ispunjenu smijehom i zabavom igrajući društvenu igru Moods.
Pazite na svoje oklade
Kada dođe vrijeme za polaganje oklada, ne želite izgubiti svoja 4 ili 3 žetona zbog neizvjesne ponude. Stoga, ako niste 100% uvjereni da su ljubomorni ili sramežljivi, onda trebate baciti 1 ili 2. Na taj način ne morate čekati da se ti žetoni vrate i možete se kretati po ploči.
Zabavite se uz raspoloženje za igru
Društvene igre mogu biti vrlo zabavne za tinejdžere, tinejdžere i odrasle kada imate zabavu ili vam je potreban razbijač leda na pikniku. Hasbro's Mood sjajan je način za ublažavanje napetosti i dopuštanje svima da se opuste. Sada duboko udahnite i smislite kako ćete ogorčeno reći: "Osnovno, moj dragi Watsone!"